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ECMAScript 6 是JavaScript的下一个标准,正处在快速开发之中,大部分已经完成了,预计将在2014年正式发布。Mozilla将在这个标准的基础上,推出JavaScript 2.0。

ECMAScript 6 的目标,是使得JavaScript可以用来编写复杂的应用程序、函数库和代码的自动生成器(code generator)。

最新的浏览器已经部分支持ECMAScript 6 的语法,可以通过《ECMAScript 6 浏览器兼容表》查看浏览器支持情况。

ECMAScript 6 新内容一览

  1. let, const (定义块级局部变量), 函数在块级域中

  2. 解构: let {x, y} = pt; let [s, v, o] = triple(); (如可以 let pt = {x:2, y:-5}).

  3. 参数设置默认设置: function f(x, y=1, z=0) {...}

  4. rest: function g(i, j, ...r) { return r.slice(i, j); } (而不是疯狂地使用arguments).

  5. spread: let a = [0,1,2,3], o = new Something(...a);

  6. proxies: let obj = Proxy.create(handler, proto). 简单地说,就是类对象元素的符号重载.

  7. weak map: let map = new WeakMap. 当你有循环应用的时候用它.

  8. generators: function* gen() { yield 1; yield 2; } 事实上, gen() 返回一个有next()属性的对象

  9. 迭代器: for (var [key, val] of items(x)) { alert(key + ',' + val); }. Iterators 可以是 generators 或者 proxies.

  10. array and generator comprehension: [a+b for (a in A) for (b in B)] (array comprehension), (x for (x of generateValues()) if (x.color === 'blue')) (generator expression).

  11. 二进制数据: const Pixel = new StructType({x:uint32, y:uint32, color:Color}) (此处Color本身就是一个结构类型), new ArrayType(Pixel, 3).

  12. 类语法, 包含 extends, prototype, and super:

class Point extends Base {
  constructor(x,y) {
    super();
    this[px] = x, this[py] = y;
    this.r = function() { return Math.sqrt(x*x + y*y); }
  }
  get x() { return this[px]; }
  get y() { return this[py]; }
  proto_r() { return Math.sqrt(this[px] * this[px] +
      this[py] * this[py]); }
  equals(p) { return this[px] === p[px] &&
      this[py] === p[py]; }
}

13 模块:

module math {
  export function sum(x, y) {
    return x + y;
  }
  export var pi = 3.141593;
}
import {sum, pi} from math;
alert(sum(pi,pi));

14 quasis: multiline, 可扩展的预处理字符串. You are ${age} years old..

// The following regexp spans multiple lines.
re`line1: (words )*
line2: \w+`

// It desugars to:
re({raw:'line1: (words )*\nline2: \w+',
    cooked:'line1: (words )*\nline2: \w+'})

参考资料

ECMAScript 6系列文章请移步:http://barretlee.com/ES6/

作者:Barret Lee
出处:http://hustskyking.github.io/ES6-introduce
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